沿指定的一条曲线排版录入文字。以圆弧排文本录入为例,如图1所示。▲图 1 文字沿曲线录入
通过改变两条开曲线的端点位置来将二者连接为一条曲线。与自动连接不同,这三种方式都是针对两条曲线而言的。▲图 1 曲线连接
网格曲面边界信息在显示效果,定义加工区域,生成加工边界时至关重要,尤其在构造网格曲面边界的内延/外延曲面时操作对象必须有边界,否则是不能生成...
计算生成封闭的图形或者轮廓文字的中心线。▲图 计算中心线
是对特征模型进行拖拽,往往用于模型形体的微调。笔刷中心到边缘拖拽的距离成衰减状态。鼠标移动方向:即鼠标在XOY平面移动,鼠标移动到一个区域,...
在饰品行业中常常需要在产品表面制作“假珠”增强饰品表面效果,此功能可在虚拟雕塑中,直接在模型表面生成符合设计者意图的半球曲面,不过由于是在模...
删除平面路径:选择该功能,可以将单张水平面上(区别于单张面的水平部分)的路径过滤掉。通过球头刀的曲面精加工和平底刀、牛鼻刀的成组平面加工两种...
Z向变换可对浮雕模型的Z方向进行镜像、缩放、移动等操作。
由两个或多个轮廓区域中重叠部分的公共区域来形成一个新的轮廓区域,即区域交集运算。▲图 1 区域求交
将指定曲线在其上的某一点处进行切断。▲图 点切断实现方法:(1)拾取要被切断的曲线;(2)启动点切断命令;(3)拾取切断点。操作步骤:1、拾...
将圆柱面展开得到平面,如图1所示。▲图1 圆柱面展平
点击“测量距离”命令后,鼠标指针变为“如图1鼠标的形状”,提示条提示“测量距离:拾取第一点:”,使用“捕捉特征点的方法”捕捉要测量距离的第一...
将艺术变形后的对象变换为图形对象。
模拟注塑过程的一种堆料方法。▲图 1 注塑对话框操作步骤:1、选择命令“雕塑→注塑”。系统弹出对话框如图1。系统提示“选择特征,或右键结束命...
截取屏幕图像顾名思义就是,裁剪部分浮雕图像并截图出来,方便查看或者发给客户确认!如下图所示,图1内的红框就是要被截取的部分,图2就是截取后红...
将图形沿着某一路径曲线方向进行阵列拷贝。▲图 1 曲线阵列“曲线阵列”菜单项或变换工具条中的曲线阵列按钮。▲图 2 曲线阵列按钮3、在对话框...
在图形设计过程中,可将属性相似的对象放在一层,可以方便于选择、显示、加锁和编辑等操作。点击导航工具栏中的 “[图层]” 按钮,出现如图 1 ...
交互式改变刷子所经过区域的高度。均等:刷子所经过区域曲面高度相对最近一次固化升高冲压参数规定的高度,即实现曲面区域等距偏移,如图2所示。▲图...
取消撤消精雕软件的雕塑操作命令。操作步骤:1)按快捷键“X”或选择命令“橡皮→重做雕塑”。2)多步重做前,最好用“C”键把显示模式置为粗糙显...
交互式拼合预定义图形元素,如图1所示。▲图 1 手臂及前额饰物为体素操作步骤:1)选择命令“雕塑→体素”。2)选择体素,设置参数(图2),并...